近期,印度市场再度成为游戏行业的重点关注对象股票怎么办理杠杆,一提到印度游戏,不少人第一反应都是真金棋牌类。确实如此,这类游戏在印度有大量受众基础,真金游戏在印度所有游戏收入中所占比例超过了60%。不过近年来,风靡印度的游戏类别也逐渐呈多元化趋势发展。今天的文章将与大家聊聊印度的热点品类与市场机会。
备受印度用户青睐的游戏类型在亚洲10个地区中,每周游玩超过5个小时的玩家印度占比最多,印度玩家平均每周会花费13小时在电子游戏上。玩家喜爱的游戏热门品类包含以下几种。
棋牌类Rummy和Teen Patti是印度最热门的两种本土扑克玩法。拉米游戏在印度有着很长的历史,早在智能手机普及前就已经成为一种大众喜爱的娱乐方式。
拉米游戏注重玩家对游戏策略的灵活运用,属于技巧型游戏,在印度,用户可以合法地玩拉米游戏,厂商发行拉米游戏也不需要申请牌照。由于游戏合规,通常拉米游戏的广告素材都较为直接的展示金钱相关元素,利用金币、钻石、飞速增长的账户余额等,暗示用户通过游戏“赚大钱”。
展开剩余87%Teen Patti玩法主要在于对每个人手中牌的推测以及各个玩家之间的心理博弈。由于不属于技巧性游戏所以不能直接以真金游戏的形式呈现,不过由于监管政策较为模糊,游戏厂商们还是能通过虚拟币兑换现金等手段实现变现和高流水。
梦幻体育梦幻体育是基于技巧性的在线体育真钱类游戏,结合了真实体育赛事和虚拟竞技的游戏形式。玩家可以组建由真实球员组成的幻想球队,参与各种比赛,并根据球员在真实比赛中的表现获得分数,最终根据得分高低进行排名和奖励。印度拥有相当庞大的梦幻体育市场规模,2022至2027年市场规模增加量将达到1850亿卢比。
休闲类LudoKing是印度最受欢迎休闲游戏之一,全球下载量超10亿,其中近80%的玩家来自印度本土。Sensor Tower数据显示,《Ludo King》是2024年印度前三季度下载量最多的游戏,并且在活跃用户数方面排名印度第四。
Ludo游戏起源于印度的古老游戏Pachisi,类似国内的飞行棋,是一种适合2至4人玩的战略类棋盘游戏。Ludo King进一步简化了Ludo的核心玩法,推出了一键掷骰和更快节奏的游戏模式。Ludo King还支持容纳6人的多人模式,并且玩家可以通过社交媒体与朋友进行连接。快节奏带来的满足感与增强的社交互动性让游戏拿捏住玩家心理需求,成功实现获客增长。
充满机会与挑战的印度市场现状市场规模与玩家数量快速增长根据Lumikai 发布的2024财年印度互动媒体与游戏研究报告显示,印度游戏市场整体处于快速增长阶段,游戏玩家数量达到5.91亿人。游戏收入同比增长 23%,达到38亿美元,预计到2025年市场规模将达到110亿卢比,2029年将达到92亿美元。
人口红利创造市场机遇印度是全球第二大人口大国,人口总数超14亿,预计到2050年人口将达到16.4亿。并且印度人口结构呈现年轻化趋势,35岁以下的青少年占据总人口65%以上,这一部分用户正是游戏的最大受众人群,他们热衷于游戏且喜欢尝试各种创新游戏类型。这样人口基数与特征十分利于游戏行业发展。
政府政策友好支持为促进印度整体游戏市场前行,政府对游戏行业给予一定的税收减免政策,助力企业降低运营成本,吸引更多的投资者进入游戏行业。此外,在生态系统环境方面也有转变与支持,很多邦与地方也积极参与制定相关政策,共同助力游戏行业发展。
互联网发展促进游戏市场多样化发展印度互联网基础设施的建设发展使互联网接入门槛降低、带宽成本的减少,印度用户能够更轻松的接触到智能设备。智能手机普及率随之增高,预计到2026年,印度智能手机用户将超过10亿。网上冲浪多了,用户接触到的游戏类型也更加丰富,促进了游戏类型多元化创新。
用户付费意愿增高尽管印度玩家消费能力相较于美国、日韩等玩家较低,但其付费意愿正在逐渐增强。过去一年内,印度市场游戏付费用户说量从1.4亿增长至1.48亿。用户价值也从19美元提升到22美元。只要用户看到付费后得到的价值,他们就会愿意为了得到更好的游戏体验而花费。
政策动荡与支付问题在挑战行业快速扩张的同时,也引起了各方对游戏行业的监管,游戏进入印度市场过程中面临政策波动是常有的事。印度市场的政策环境比较复杂,政策变动也较为频繁,游戏厂商需要密切关注政策变更信息,保证游戏合规,以便顺利上架。
看似简单的支付环节,也是困扰不少出海厂商的难点。支付渠道是玩家完成付费转化、游戏企业获得收益增长的主要通道。但许多出海游戏都会遇到支付安全性、平台官方支付渠道限制、支付成本和支付合规等问题。像前一阵印度支付崩盘这种现象也是会出现的难题,背后原因也是错综复杂。(大家可以点击跳转查看具体详情)
本地主流支付方式印度线上主要支付方式包括统一支付接口(UPI)、电子钱包、信用卡和网上银行。统一接口是当下主流支付方式。
UPI是由印度国家支付公司开发的一种实时支付系统,受印度储备银行监管,聚合了印度国内大部分银行通道及第三方支付平台通道。它允许用户通过移动应用程序进行银行间转账,无需银行账户信息。用户只需绑定银行账户,创建一个UPI ID(通常是手机号码或自定义ID)就能够进行支付操作。
UPI适用于日常生活中的各种场景,能够即时转账,全天候服务,几秒内即可完成支付。转账大多数情况都是免费的,银行间转账会有少量费用,但费用极低。印度玩家通常也通过UPI进行游戏内付费。常见的UPI包括:Google pay、Paytm、MobiKwik等。
立足印度市场的关键要点产品与玩法融合创新以棋牌游戏为例,拉米与Teen Patti的用户画像十分相似,也都拥有较高热度,同时包含两种甚至更多其他类型的纸牌游戏,能够覆盖大量搜索关键词,提高玩家群体的接触面。具体玩法上,在核心玩法不变基础上,利用开房间、抽宝箱、转盘抽奖、积分排行榜等非核心玩法丰富用户体验,提高留存与LTV。
本地化处理印度玩家对游戏本地文化和语言等需求较高,超过一半以上玩家希望在游戏内看到反映印度本土文化的内容。印度有10个大民族和若干小民族,语言非常复杂,有29种语言的使用人数超过了一百万。因此,除了官方语言印地语和英语,还要根据用户来源及时调整文案语言,做好区域性的本地化处理。成功闯印的游戏《Ludo King》为了收获印度不同地区的玩家,游戏系统提供了多个地方语言。
印度算是节日较多的国家之一,除法定节假日外还有民族节日和宗教节日,其中较为重要的节日包含:排灯节、酒红节和十胜节。厂商也可以根据不同节日习俗同步设置游戏内活动。
遵守当地法律法规为保证游戏顺利获批上架,尤其是博彩真金类游戏,开发商们要注意游戏需要保证不违反印度主权与完整利益;通过家长控制、频繁的警告信息和年龄分级系统来防止玩家上瘾和精神伤害;警告玩家在达到自己的时间或金钱花费限制后,可以选择退出,以降低游戏上瘾,减少经济损失和遭遇金融诈骗风险。
拓展投放渠道现阶段出海大环境下的买量与获客成本持续增高。出海广告主除了从主流大媒体Google、Facebook入手外,多渠道布局,打造营销矩阵已成为形势所趋。选择一些印度本土的或优势于印度市场的流量渠道同步投放也是实现降本增效的手段之一。
SHAREItSHAREIt是印度当地用户高频率使用的一站式优质数字内容与跨平台高速资源分享平台之一。该平台累计下载数量超过24亿,覆盖范围达到200多个国家地区,在东南亚、南亚、中东、非洲、俄语地区等市场有“国民应用”之称。
Telegram印度是Telegram上流量排名第一的国家,用户数量达到2.3亿。用户群主要集中在 23 至 35 岁之间,且收入水平高于国家平均水平。Telegram是广告政策最宽松的平台之一,像虚拟货币、博彩游戏,或者包含真金要素的产品,都能在该平台上找到机会。
AppnextAppnext是隶属于印度上市广告平台Affle集团下的一家独立应用程序发现平台。该平台与全球知名的手机厂商,移动运营商与广告主都建立了长久紧密的合作。每天能够向全球用户推荐70亿次应用程序推荐,日活跃用户超过5亿。
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发布于:北京市